約 5,936,527 件
https://w.atwiki.jp/nwxss/pages/188.html
―――280年12月下旬 ―――北海・政庁 その男は。とことん、影が薄かった。 後ろを歩いていても気づかれない。 政務をしていても気づかれない。 訓練の指導をしている時ですら、兵士達は気にも止めはしない。 もはや、存在感が薄い、などという言葉では済まされない次元の影の薄さなのである。 それは資質なのか、ある種の能力とでも言うべきなのか。 実際問題としては後者であるのだが、彼がそういった『才能』に恵まれていたのは紛れもない事実であった。 「孔融様」 「うお!?…な、なんじゃ王修か。 相変わらず影が薄いのう…」 己の使えるべき主にそんなことを言われても、彼―――王叔治の表情は揺るがない。 「歓談の中、失礼を承知でお伺いいたします。 この件についてご判断を」 「ふむ?…うむ、金は港の維持にまわせ。 とはいえ、使い道を縛らなければ、無用の金となる。 留意せよ」 「は。仰る通りに」 言葉と共に、王修は主に向かって一礼。 かくて、彼の姿は掻き消える。 「失礼、少々連絡に時間がかかってしまいました…おや、今、誰かいましたか」 「いや、誰もおらんよ」 目の前で会話していてさえ、この有様である。 苦笑しつつ、孔融―――王修の主は、懐に奇怪な形の『連絡用の道具』をしまった、やはり奇妙な格好をした客人の言葉に応じる。 「それで、孔融殿。 北海の政庁にいらっしゃるウィザード…王修叔治とは、どなたの方のことでしょうか。 どうやら、我々の組織が連絡を取れたのは、彼らしいのですが」 孔融は、さらに笑みを深くする。 「後ほど紹介しよう。 ところで、魔法使い殿。 秘事は睫とはよく言ったものだと思わんかね?」 「…は?」 孔融の客。 奇妙な仮面をかぶった男は、何を言われたのかわからず、ほうけたように口を空けた。 ―――280年12月下旬 ―――北海・政庁 「聞いたか? 化け物が下ヒに出たって話」 「いや、なんか兵として利用してるとかなんとか」 「俺は、三、四人の女が急に登用されたとか聞いたけどな。 で、化け物どもはその女たちに連れられてきたとか」 「はは、嘘に決まってんだろ」 「だよなあ…でも割と耳にするんだよ」 他愛もない噂話。 だが、そんな噂話に、王修は背筋を凍らせていた。 ―――下ヒまでも、か? 『世界は、狙われている』。 そんな言葉を、今更のように王修は思い出していた。 世界は、別の世界からの侵略を受けている。 王修は、それを幼いころから常識として学ばされていた。 この世界―――中華の「外」を含めた世界、すなわち「地球」の、さらに外界。 そこには、「地球」の豊富な資源を狙う者達がいるのだという。 「侵魔」と呼ばれる侵略者たちは、地球を覆う結界に侵入し、命を食らうのだという。 事実、王修自身も、幾度か侵魔とあい見えたこともある。 たった一度の例外を除いては、ほとんどが力の弱い存在ではあったが、彼は、百を超える侵魔を滅ぼしてきた。 そもそも、青州周辺の「侵魔」の掃討こそが王修の本当の仕事であり、北海太守孔融が部下、膠東侯国令の肩書きのほうが隠れ蓑なのである。 とはいえ、現実は少々異なっている。 世は乱世。孔融は、孔子の子孫だけあって確かに頭は切れるが、形骸的な方策を好み、武に関してはからっきしだ。 王修自身の生真面目さと、孔融の頼りなさが、王修を侵魔の掃討の合間に、政務に走らせる羽目となってしまっているのだった。 話は逸れたが。 とにかく、世界は絶え間ない侵攻に晒されている。 知る者がいようといまいと、それだけは絶対の事実なのである。 そして、その現実を知っているからこそ、王修は嫌な予感が止まらなかった。 各地のウィザード―――侵魔を滅ぼす者達―――と連絡が取れなくなっているという事実。 遠方から来る人々の口の端に上る、「化け物」の単語。 自分が所属するウィザード組織における、上司からの連絡。 それらの情報は、本来大衆に知られるはずのない「侵魔」の侵攻が、表に見える形で急速に進んでいるということを示唆していた。 「…けど、その規模の侵攻だったら、僕にお呼びがかかる前に、他のウィザードに声がかかるか。 それこそ、荊州四英傑とか」 嫌な予感を打ち消すため、そんな言葉を口にしたが、より悪い予想が、王修の頭の中をよぎる。 あるいは、自分の隣の屋敷に住んでいる「人造人間」も動員されるかもしれない。 そのことを考えると、ちり、と頭の中で音が鳴った気がした。 「王修、いいかのう?」 そこでやっと我に返った。 目の前にいたのは、彼の主である孔融だった。 慌てて立ち居振舞いをただす。 「は!なんなりと」 「ま、そんな堅くならずともよい。 客人から、お主宛にじゃ」 二重の意味で意外な言葉に、王修は戸惑った。 「は…? そんな、孔融様御自ら私に手渡す必要は」 「それが客人の意向でな。 至急目を通すように、とのことじゃぞ」 言われて、王修は素直に書簡を開く。 そこには、いくつものことが書かれていたが―――特に目を引いたのは、この一文だった。 『今からする私のお願いに、はいかYesでお返事してください』 間抜け、とも言える文言である。 体中から緊張感がになくなる。 なんでこんなものを孔融様に運ばせる羽目になったのだろう、と王修は溜息をつく。 だが、その溜息は、書簡の最後の言葉で一瞬にして消え去った。 『世界の守護者 アンゼロット』 息が止まる。 疑問が頭を駆け巡る。 自分のような下位のウィザードに、彼女のような存在から声がかかることなどあるはずがない。 だがしかし。 客人のあの仮面は、確かに――― 「どちらにせよ、北海は護ってもらうぞ、王修」 ―――疑問は、主の声で消え去った。 まるで、見通したような主の言葉。 孔融は、すべてを知っていて、言っているのだろう。 そう。どちらにせよ、自分のやるべきことはただひとつ。 主が治め。 民が住み。 そして、自分の愛すべき隣人がいるこの地を護るために。 「は。一命に変えましても」 『忍者』王修叔治は、身命を賭してこの度の戦に臨むことを決意した。 ―――280年12月下旬 ―――北海周辺 空を、見ていた。 落日の空は紅く。 夕暮れ時に、食事の匂いがする。 帰るべき家は「ご主人様」 帰るべき家は遠「ご主人様。お腹、すいた」 「………」 言葉を噤んだ少年の瞳に移っていたのは遠い日の幻か。 それとも美しいあの日々の思い出か。 どちらにせよ。というかどちらでも同じだが。 少年の隣にいる少女は、少年の現実逃避を許さなかった。 「…ご主人様?」 「うん、わかってるんだ、恋。 でも、少しくらい感傷に浸らせてくれても」 「ごはん」 いくら二度目だからって慣れるもんじゃない。 慣れてたまるか。 せっかく皆の食費を稼ぐ算段やら、学園生活やらが軌道に乗ったところだったのに。 翠と鈴々の暴れっぷりやら、星の傍若無人っぷりやらも少し―――ほんの少し、緩やかになったのに。 華琳の我侭にも、愛紗の小言にも我慢してきたはずなのに。 「……畜生―――――――!?」 叫ぶ声に答えるのは。 「………………?」 どうしたの、とでも言いたげな少女の顔。 ああ、わかってる。わかってるんだよ恋。 俺だって今すぐたらふくご飯を食べさせてあげたいさ! そうさ、あのはふはふごっくんはむはむぱくぱく可愛いぞ畜生!とか心の中で叫びつつ至福の時を謳歌したいさ!! でもこの状況がこれを許さないんだ! そもそもお前の悪癖が貧乏の原因だろうが! 恋の食費がどのくらい家計を圧迫しているかわからないあなたじゃないでしょう、一刀! ああ、わかってる、でもわかってくれ蓮華!思春! この可愛さの前には家計が赤字だってこともつい忘れて餌付けに走ってしま「ご主人様、危ない」 「…!?」 少女が、少年の前に立つ。 そこで、やっと彼は正気に戻る。 少年を正気に戻したのは、少女の行動も含めた、どこか懐かしい気配。 いや。懐かしいというにはあまりにも、短い期間ではあった。 ほんの数ヶ月。 たった数ヶ月離れていただけの、戦場の気配。 かつて、「外史」の世界において散々味わった、あの気配が、場を包んでいた。 「これは…」 「……わからない。でも、危ない」 少女は言葉と共に、拳を構える。 彼女に許された武器は己の体のみ。戦場を共に駆け抜けてきた伝説の武具は、今はない。 仕方ないことではあった。 少女と少年は、「この世界」にくる直前に、床を共にしていたのだから。 「なんなんだ…何かいるのか、恋」 「…………………………」 こくり、と頷く少女。 目を走らせれば、気配だけでなく、景色そのものが変化していた。 夕焼け、というにはあまりにも紅い空。 そして、有り得ざる紅い―――紅い、月。 それまでいた、街道はなくなり、荒廃した土地が広がっている。 少年にとって、生涯二度目となる異世界への訪問。 そして、再び巻き込まれる、戦乱の世界。 戦の幕明けは、獣の吼声だった。 ← Prev Next →
https://w.atwiki.jp/vipdragonica/pages/25.html
転職可能職 アークメイジ スキル エナジーボール エナジーを集め前方に発射する。発射されたエナジーボールは、ゆっくり前進し、最大5体の通常及びダウン状態の敵にダメージを与える。 電球がゆっくり進む。ブリザードしてこれ撃つだけでも生きていける。 エナジーコンデンセーション エナジーボールが、敵にダメージを与える基本打撃周期を0.5秒から0.25秒に縮める。 何HIT増えるとかは検証してない マジックミサイル 10発のミサイルを前方に発射する。ミサイルは、ターゲットを捉え自動的に飛び命中する。通常及びダウン状態の敵の中からターゲットを捉える。 対人およびボス単体向け。 トルネード 9体の通常及びダウン状態の敵にダメージを与え、空中に最大の高さまで浮かす。 即発動するのが魅力の打ち上げスキル。 打ち上げてどうするかと言えばどうすることもできない。ダウンさせるだけ。 エターナルフォースブリザード 前方の一定範囲内につららを落とし、内部の敵に莫大なダメージを与え、40%確率で敵が移動できないよう凍結状態にさせる。 30%の確立で凍結する氷柱が7HITくらいする超便利スキル。 悪いことは言わないから極振り推奨。 マナシールド 自分が受けるダメージの30%をMPで作られたシールドで吸収し、HPのかわりにMPを消失させる。ダメージ5当たりMP1が消失する。 クラウドキル 前方に毒ガス地帯を作り、そこに入った最大10体の敵を選び、魔法攻撃力の80%の攻撃を持続的に行い、Lv1の深刻な中毒状態にする。打撃するたびにターゲットを再設定し、打撃を受けた対象を中毒にする。魔法攻撃力による連続打撃は、範囲から外れると受けないが、中毒状態は、解毒されず持続時間中、継続する。 デッドリーポイズン クラウドキルの毒性を深刻な中毒Lv8に強化し、36秒間1秒当り66のHPを消耗させる。 バトルヒット 前方にスキルレベル分のヒットを加えられる。最後3回目の攻撃は、敵を後ろに押す。 スピアマスタリー 槍を使用する場合、物理及び魔法攻撃力を100ずつ永久に追加する。
https://w.atwiki.jp/oldscoolessential/pages/375.html
スタッフ・オブ・ウィザードリィ この杖は近接戦闘で武器として使用でき、12種類の魔法効果を呼び起こすことができる。 秘術魔法:秘術魔法の術師のみが使用できる。 近接戦闘:杖として扱われ、攻撃力とダメージ・ロールに+1の魔法ボーナスが与えられる。 打撃: チャージを1消費し、命中時に2D6のダメージを与える。 コーン・オブ・コールド:長さ60フィート、端の幅30フィートの氷結エネルギーの円錐を作りだす。円錐に捕まったクリーチャーは8d6のダメージを受け、セーヴ対呪文に成功するとダメージが半分になる。 麻痺: 長さ60フィート、幅30フィートの魔法エネルギーの円錐を作りだす。円錐に巻き込まれたクリーチャーは6ターンの間麻痺する(呪文に対するセーヴで回避可能)。 呪文: コンジュア・エレメンタル(HD8)、コンティニュアル・ライト、ファイア・ボール(ダメージ8d6)、インビジブル、ライトニング・ボルト(ダメージ8d6)、パス・ウォール、テレキネシス(重量2400コインまで)、ウェブ。 旋風: 高さ70フィート、上部の幅20フィート、基部の幅10フィートの渦巻きを巻き起こす。旋風は3ラウンド持続し、杖の使い手の指示に従って120フィート(40フィート)の距離を移動する。その進路上にいる者はすべて2D6のダメージを受ける。2HD以下のクリーチャーは押し流される(セーヴ対死で回避)。 生贄: 使い手は杖を二つに割って生け贄に捧げることができる。そうすることで半径30フィートのファイアー・ボールを放ち、杖に残っているチャージ1つにつき8点のダメージを与える。杖の使い手もこのダメージを受ける。
https://w.atwiki.jp/nw3rdandante/pages/452.html
プラーナカプセル+ウィザードカプセル 《※フュージョンカプセル装填》 デモニックブルームにプラーナカプセルとウィザードカプセルを装填する。 いつでも使用を宣言することが出来る。シーン中、以下のデータを使用することが出来る。 効果終了後、シナリオ内の時間で20時間はフュージョンカプセルを使用することが出来なくなる。 解説:一時的にデモニックブルームの本来の性能の一部と、ウィザードの能力を引き出す。魔法と瘴気を操る異界の剣士として覚醒する。 1.《†ナイトウィザード》 コスト:- 技能:- タイミング:効果参照 射程:- 対象:自身 効果:あなたは月衣と月匣を使用することが出来る。月衣によってあなたは空を飛ぶことも出来る。 ただし、月衣を使用して物品を収納することは出来ない。月匣の展開は任意のタイミングで宣言できる。 月衣で飛行・または飛行を解除する場合、「タイミング:セットアップ、フリー、ムーブメント、メインアクション」として宣言する。 また、[ダメージ軽減:近接攻撃(ランク×2)]のバフを常に受ける。 2.《†コールドドライブ》 コスト:疲労1 技能:特性能力 タイミング:セットアップ メインアクション 射程:- 対象:自身 解説:デモニックブルームの熱冷却機構を魔力で強化し、攻撃に転用する。刀身は常に冷気と風を纏う。 効果:シーン中、装備しているデモニックブルームの攻撃力に+[ランク]し、属性を[冷却][呪魔]属性に変更する。 〈特性能力〉と組み合わせて使用し、その判定に成功することで効果が発揮される。この効果はシーン終了まで持続する。 3.《†フェンサー》 コスト:- 技能:近接武器 タイミング:メインアクション 射程:武器 対象:単 解説:あなたが近接武器の扱いに習熟し、月衣の性質が変化していることを現す特技。 効果:デモニックブルームで攻撃する際、あなたは特別に特技(流派によって取得したものを含む)を二つまで組み合わせて使用することが出来る。この時、攻撃のダメージに+[ランク÷2](端数切捨て)する。 4.《†トワイライトボックス》 コスト:軽傷2 技能:特性能力 タイミング:セットアップ 射程:- 対象:範 解説:月匣の内部を変異させ、フォートレスに近い性状を与える。侵入者と判断された者は存在を保つことが難しくなり、能力や行動に制限がかかる。領域作成に相当する魔法。 効果:月匣を展開している場合に使用できる。アクション側は〈特性能力〉と組み合わせて判定を行い、リアクション側は〈抵抗力〉で判定を行う。この対決に勝利することで対象が行うあらゆるジャッジの成功率に-[ランク×2]%する。 この効果はシーン終了まで持続する。 5.《†混沌の運命》 コスト:疲労1 技能:- タイミング:判定の直後 射程:- 対象:自身 解説:魔王である貴方はもはや平和を享受することは出来ない。禍福は流転するが、貴方の場合はそれがより顕著となる。貴方の存在そのものが特異点である、と言っても差し支えないだろう。 効果:自身が判定を行った直後に使用する。自身の判定を振り直し、その出目を達成値として適用する。この効果は1ラウンドに3回、1度の判定に1回まで使用できる。 6.《†ファーサイドストーム》 コスト:重傷1 技能:特性能力 タイミング:メインアクション 射程:- 対象:範 解説:裏界に吹き荒れる瘴気の嵐を再現、あるいは召喚する魔法。その風は文字通り肉を切り裂き、命を凍らせる。 効果:対象に特性能力による特性攻撃を行う。 特性能力 と組み合わせて使用し、その判定を命中判定とする。攻撃のデータは以下の通り。この効果は1シーンに1回まで使用できる。 属性: 冷却 〈呪魔〉+〈切断〉〈呪魔〉 攻撃力:2d10+[ランク×3] 備考:命中した場合、ダメージロールは1回だけ行い、それぞれの属性の負傷表を参照して1回ずつ全て同時に適用させる。 7.《†ミアズマチャージ》 コスト:効果参照 技能:- タイミング:フリー、ムーブメント 射程:- 対象:自身 解説:攻撃の準備段階に瘴気を溜めて攻撃の威力を増幅させる外法。これは魔法ではなく、貴方が魔王であることを証明する業だ。 効果:デバフを一つ選択し、そのメインプロセスで行う攻撃に以下の効果を追加する。追加する効果はデバフによって異なる。3つの中から1つを選択する。 ①マヒ:攻撃の射程を[至近][近距離][遠距離]のいずれか一つに変更する。 ②スタン:自身が行う攻撃のダメージに+[ランク]する。 ③放心:攻撃によって塗りつぶした負傷表から1種類を選択する。選択した自身の負傷ゲージを1点回復する。 ④DOT:~~2:任意の負傷ゲージを一つ選択する。[DOT:選択した負傷ゲージ2]のデバフを受ける。攻撃でダメージを与えた対象に[DOT:選択した負傷ゲージ1]のデバフを与える。 8.《†ソードマスター》 コスト:疲労1 技能:近接武器 タイミング:リアクション 射程:- 対象:自身 解説:デモニックブルームを精緻な剣技でもって振るう特技。鍛え上げられた剣技は物理法則すらも無視する。理から外れた剣を振るうあなたは、魔剣使いと呼ばれるだろう。 効果:以下の内ひとつを選んで効果を適用させる。この効果は1ラウンドに2回使用できる。 ①:〈近接武器〉を使用して回避判定を行う。その成功率に+20%し、特性攻撃・魔術攻撃に対してもリアクションを行うことが出来る。 ②:リアクションを放棄し、攻撃が自動命中する。自身が受ける攻撃の負傷決定ステップの際に、参照する負傷表の欄を上、もしくは下に二つずらすことができる(ずらさなくてもよい) 9.《†リバースイデオロギー》 コスト:致命傷1 技能:- タイミング:効果参照 射程:至近~近 対象:単 解説:ウィザードカプセルに宿る“反逆の意志”を解放し、闇の力を相殺する。 効果:闇属性のキャラクターが発動した「タイミング:常時」以外の特性効果、魔術効果を無効にする。 この効果は1シナリオに1度使用することができる。 《ソロエフェクト》 コスト:- 技能:- タイミング:- 解説:異界の理は敵対する者を弱体化させ、その逆に主である自身の存在をより強固なものにする。 効果:月匣を展開している間、自身が行う全ての判定の成功率に+20%し、防御力すべてに+[ランク]する。 《バディエフェクト》 解説:貴方の意思に関わらず、近しい者はその運命に巻き込まれる。 《†混沌の運命》を[射程:至近~近] [対象:単]としてバディにも使用することが出来る。 《†固有オーバーブースト:ストームライダー》 コスト:致命傷1 技能:- タイミング:いつでも 解説:デモニックブルームはもはや貴方の体の一部と言える。限界を超えたマニューバは、箒に跨って嵐を超える伝説の魔法使いを想起させるだろう。 効果:即座にメインプロセスを行う。このメインプロセスによって行動済みにならず、行動済みでも使用可能。他のキャラクターのメインプロセス中に使用した場合、そのメインプロセス終了後に効果が発揮される。 共通特技 《†オーバーリミット》 コスト:- タイミング:- あなたの負傷ゲージすべてに+[ランク÷2(端数切捨て)]する。また、負傷ゲージのチェックに応じて以下の効果を得る。 疲労ゲージ全て:衰弱の効果を受けない。全ての判定の成功率に+[ランク×5]%する。 軽傷ゲージ全て:“疲労”の効果に加え、与えるダメージ全て、〈呪魔〉を含めた全ての防御力、先制値+[ランク]する。 重傷ゲージ全て:“疲労”“軽傷”の効果に加え、ラウンド中一度クリンナッププロセス開始直前に未行動状態になる。 致命傷ゲージ残り2以下:"疲労""軽症""重症"の効果に加え、一度だけ自身が行った判定をクリティカルとして扱う。 一度効果が適用された場合、負傷ゲージが回復しても効果は持続する。 《†カプセルチェンジ》 コスト:- タイミング:セットアップ直前、クリンナップ直後 自身が受けている《ウィザードオリジン》の特技の効果をすべて解除し、《マグニフィセント》か《イグニスジャグラー》のデータに変更する。 《†オーバーリミット》で受けている効果と制限のみ、データ変更後も引き継がれる。
https://w.atwiki.jp/kancolle/pages/34.html
資材配分(燃料 300/弾薬 300/鋼材 300/ボーキサイト 300)の建造結果をコメントで書き込む場所です。 統計データを正確にするため、書き込む方は失敗成功問わず、すべての試行結果をコメントに書き込んでください。 記入例 司令部LV10/軽巡洋艦/神通 最新の40コメントを表示しています。 Lv21/軽巡/由良 -- (名無しさん) 2013-09-24 22 21 45 LV25/軽巡/天龍 -- (名無しさん) 2013-09-26 23 45 16 Lv21/軽巡/龍田 -- (名無しさん) 2013-09-27 00 21 14 LV52/軽巡/川内 -- (名無し) 2013-09-29 01 17 49 Lv15/重巡/那智 -- (名無しさん) 2013-09-30 11 24 18 Lv51/軽巡/木曾 -- (名無しさん) 2013-09-30 12 10 27 Lv17/軽巡/羽黒 -- (名無しさん) 2013-10-01 01 29 20 Lv7/駆逐/鳥海 -- (名無しさん) 2013-10-02 16 02 14 Lv16/軽巡/阿武隈 -- (名無しさん) 2013-10-03 23 01 48 Lv29/軽巡洋艦/神通 -- (名無しさん) 2013-10-05 10 52 45 Lv72/軽巡/川内 -- (名無しさん) 2013-10-05 12 46 07 Lv6/潜水艦/伊58 -- (名無しさん) 2013-10-05 22 19 09 Lv18/軽巡/木曾 -- (名無しさん) 2013-10-10 01 44 20 Lv18/潜水艦/伊168 -- (名無しさん) 2013-10-11 12 34 02 Lv22/軽巡洋艦/多摩 -- (名無しさん) 2013-10-13 12 56 53 Lv36/重巡洋艦/羽黒 -- (名無しさん) 2013-10-14 08 51 07 Lv1/軽巡洋艦/阿武隈 -- (名無しさん) 2013-10-18 01 17 32 Lv39/軽巡洋艦/名取 -- (名無しさん) 2013-10-19 10 59 50 lv39/軽巡/木曾 -- (名無しさん) 2013-10-20 06 29 07 Lv40/重巡/高雄 -- (名無しさん) 2013-10-20 16 35 56 Lv40/軽巡/那珂 -- (名無しさん) 2013-10-20 21 30 10 Lv76/潜水艦/伊168 -- (名無しさん) 2013-10-21 21 29 45 Lv53/重巡/衣笠 -- (名無しさん) 2013-10-23 17 25 34 Lv32/軽巡/川内 -- (名無しさん) 2013-10-26 01 36 13 Lv23/駆逐/雪風 -- (名無しさん) 2013-10-26 14 25 04 Lv5/重巡/加古 -- (名無しさん) 2013-10-27 15 32 24 Lv67/重巡/加古 -- (名無しさん) 2013-10-27 15 57 12 Lv16/駆逐/島風 -- (名無しさん) 2013-10-29 22 24 04 Lv46/重巡/妙高 -- (名無しさん) 2013-11-04 14 39 20 LV30/重巡/青葉 -- (名無しさん) 2013-11-09 11 05 49 Lv37/重巡/天龍 -- (名無しさん) 2013-11-17 23 10 43 Lv1/重巡/那智 -- (名無しさん) 2013-11-30 03 21 56 Lv30/軽巡/天龍 -- (名無しさん) 2013-12-15 12 22 48 Lv30/戦艦/霧島 -- (名無しさん) 2014-01-10 00 55 06 LV1/駆逐/島風 -- (名無しさん) 2014-02-05 12 09 21 Lv79/重巡/妙高 -- (名無しさん) 2014-02-11 20 40 12 Lv22/軽巡/由良 -- (名無しさん) 2014-03-02 19 45 46 Lv69/軽巡/天龍 -- (名無しさん) 2014-06-18 19 26 46 Lv22/重巡/青葉 -- (名無しさん) 2014-09-04 16 24 49 Lv37/潜水艦/伊168 -- (名無しさん) 2015-03-02 14 57 40 名前 コメント すべてのコメントを見る 過去ログ タグクラウド 艦娘 駆逐艦 軽巡洋艦 重巡洋艦 戦艦 装備娘 軽空母 睦月型 建造 潜水艦 正規空母 球磨型 長良型 朝潮型 特型駆逐艦 開発 伊勢型 吹雪型 金剛型 川内型 千歳型 最上型 妙高型 高雄型 暁型 小口径主砲 陽炎型 白露型 大和型 阿賀野型 応急修理要員 大口径主砲 長門型 扶桑型 水上機母艦 古鷹型 青葉型 利根型 航空戦艦 翔鶴型 祥鳳型 期間限定海域 装備 天龍型 飛鷹型 中口径主砲 魚雷 イオナ 霧 家具 ぷらずま 天城型 夕張型 島風型 巡潜乙型改2 海大Ⅵ型a 巡潜乙型 艦上戦闘機 三式潜航輸送艇 綾波型 遠征 任務 巡潜3型 間違った報告を入力したので消去 誤ったコメ投稿をしたため削除 関連ページ メニュー コメント/建造/300/300/300/300/Log1 ▼wikiレンタル代価広告
https://w.atwiki.jp/cocktail-server/pages/34.html
『ウィザード』 「強大な破壊の波動、コモンユーザー」 スキル判明リスト(以後、改名・消去あり) * マナドレイン MAX Lv10 コモンユーザーの始動スキル。魔法で敵を倒した際にSPを吸収する。 対象を取る魔法でのみ効果があり、範囲魔法では効果はない。 * マジックマース MAX Lv5 周囲に精神力の塊(マース)を生成する。 コモンユーザーのスキルはマースを消費して実行する為、必須スキル。 * マジックアップ MAX Lv10 マース消費2。自身の魔法力を増加させ、使用後一度に限り魔法ダメージを増加させる。 * ファイアスポット MAX Lv10 マース消費1。指定したセルに炎を出現させる。 同時に複数出現は出来ない。 * ファイアレイン MAX Lv10 自分を中心とした範囲内の敵にスキルレベル分のファイアニードルを放つ。 * アイスキャノン MAX Lv10 自分を中心とした範囲内の敵にスキルレベル分のコールドスピアを放つ。 * サンダークラウド MAX Lv10 自分を中心とした範囲内の敵にスキルレベル分のライトニングボルトを放つ。 「文武の巧、ブレイダー」 スキル判明リスト(以後、改名・消去あり) * フリーウォーク MAX Lv10 ブレイダーの始動スキル。魔法詠唱中に移動、攻撃が可能になる。 wiki編集が苦手な人のためにコメント欄を作成しました。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wizschema/
ウィザードリィスキーマWiki 最終更新:0000年00月00日00時00分00秒 このwikiはウィザードリィスキーマの非公式wikiです。 【公式】:http //www.wiz-s.jp/index.php 【公式twitter】:https //twitter.com/wiz_schema 【Version】:1.0.3|【配信】:iappストア 注意事項 ※当wikiは非公式の攻略wikiです。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく、一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また、当wikiおよびwiki管理人は運営様とは一切関係がありません。wiki管理人にエラーなどについて問い合わせないようお願いします。 wiki作製にご協力下さい。バグ情報含め絶賛編集中。迷宮ごとの報告をお願いします。 不具合などについては、こちらのページまで。 2ch該当スレ ウィザードリィ スキーマ13F【wiz】 [転載禁止]©2ch.net http //hello.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1419461518/ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る なんだこのゴミwikiさっさとけせよww -- (名無しさん) 2016-12-13 16 20 48 よければ使ってくださいませ CSpeZbMW -- (名無しさん) 2016-12-04 21 31 19 wiz3以来、二十数年ぶりに楽しんでます! hF9am6zq の招待コードを入力すると、ロードがあなたの町に訪れます。 -- (名無しさん) 2016-12-01 17 24 06 5hRL6fg7 よろしくお願いします! -- (名無しさん) 2016-11-20 02 12 10 なかなか上手くいかない -- (6c326uWD) 2016-10-30 16 12 05 約25年ぶりのウィザードリー。楽しんでます! 9Fb5CZaZ -- (名無しさん) 2016-10-20 06 25 32 がんばりましょー -- (rEZVJ9Bh) 2016-09-18 20 13 06 37TejT68 よかったら使ってくださいな -- (名無しさん) 2016-09-18 10 12 00 nZFNJ2V3 よろしくですー -- (名無しさん) 2016-09-14 12 46 39 59xHy7zk よろしくっす(=゚ω゚)ノ -- (名無しさん) 2016-09-11 08 42 58 上へ
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/40270.html
登録日:2018/08/28 Tue 00 47 06だ 更新日:2024/09/13 Fri 15 55 32NEW!で候 所要時間:約 8 分で読めるんだな ▽タグ一覧 8人ライダー FOREST OF ROCKS MOVIE大戦 MOVIE大戦アルティメイタム なでしこ再び まさかのオチ アクマイザー アクマイザー3 アルティメイタム イナズマン クロスオーバー サナギマン ザイダベック スーパー石ノ森大戦 デーモン小暮 デーモン閣下 ポワトリン マッドマックス 中島かずき 仮面ライダー 仮面ライダーOOO 仮面ライダーW 仮面ライダー×仮面ライダー ウィザード&フォーゼ MOVIE大戦アルティメイタム 仮面ライダーなでしこ 仮面ライダーアクセル 仮面ライダーウィザード 仮面ライダーバース 仮面ライダーフォーゼ 仮面ライダー部 何故かなかなか立たなかった項目 入来茉里 冬映画 劇場版 劇場版仮面ライダーリンク 坂本浩一 怪人同盟 悪いアクマイザー3 悪魔が悪魔を演じる 教師弦太郎 映画 東映 浦沢義雄 浦沢義雄の本気 特撮 石ノ森作品勢揃い 石ノ森章太郎 笑撃のラスト 美少女仮面ポワトリン 衝撃のラスト 装甲車 須賀健太 究極のショータイム、開幕! ウィザード、未来への約束。 フォーゼ、5年前の約束。 その「約束」を果たすため、いざ決戦の地へ―。 【概要】 【ストーリー】・序章 ・フォーゼ編 ・ウィザード編 ・MOVIE大戦アルティメイタム 【登場人物】フォーゼ編 ウィザード編 アクマイザー ゲストキャラ 【劇場用アイテム】 【余談】 【概要】 『仮面ライダーウィザード』と『仮面ライダーフォーゼ』をメインにした『MOVIE大戦シリーズ』の4作目。 公開日は2012年12月8日。 前作『MOVIE大戦 MEGAMAX』とは異なり、「序章→フォーゼ編→ウィザード編→MOVIE大戦アルティメイタム」の4部構成となっている。 監督は『MOVIE大戦 MEGAMAX』に引き続き、坂本浩一が担当。 フォーゼ編はメインライターである中島かずきが執筆。対するウィザード編は本編の途中ということもあるものの、ウィザードのプロデューサーである宇都宮孝明のラブコールを受けてあの浦沢義雄が手掛ける。 浦沢氏はかつて『美少女仮面ポワトリン』のメインライターを手がけていた実績があるだけに実に馴染んでいる。 本作ではゲストに『仮面ライダーシリーズ』以外の石ノ森作品から上記の『美少女仮面ポワトリン』に加え、『イナズマン』、『アクマイザー3』が登場。ちなみに『アクマイザー3』のキャラクターは、今作ではなんと悪役としての出演となっている。 別名「石ノ森アベンジャーズ」。 時系列に関してはウィザード側がTVシリーズ第13話と第14話の間に起きた出来事、フォーゼ側は最終回から5年後として描かれる。 ちなみにフォーゼに関しては、後に公開される映画『仮面ライダー平成ジェネレーションズFINAL ビルド&エグゼイドwithレジェンドライダー』が本作の前日談となっている。 また、『MOVIE大戦 MEGAMAX』や『仮面ライダーフォーゼ THE MOVIE みんなで宇宙キターッ!』の出来事や設定が一部、本作にも反映されており、仮面ライダーなでしこやインガ・ブリンクが再登場する。 更に『仮面ライダーW』からWとアクセル、『仮面ライダーOOO』からオーズとバースも参戦する。 一方で仮面ライダー映画作品のディレクターズカット版の販売は本作で最後になってしまった。 主題歌はザタンの声役で出演しているデーモン閣下による「FOREST OF ROCKS」。 【ストーリー】 ・序章 突如として魔界と呼ばれる世界から、 「アクマイザー」と名乗る3人の悪魔「ザタン」「イール」「ガーラ」が封印を破り復活した。 彼等は無限モンスタープラントでドーパント、ヤミー、ゾディアーツといった怪人達を次々と生み出し、太古の昔に成し遂げられなかった「地上世界の支配」を再び目論み、不気味に動き始めるのであった……。 ・フォーゼ編 如月弦太朗/仮面ライダーフォーゼを始めとする仮面ライダー部と我望光明率いるホロスコープスの戦いから、早くも5年の歳月が経っていた。 天ノ川学園高等学校を卒業した弦太朗は同校の教師となり、他のメンバー達もそれぞれの道を歩んでいた。 そんな中、天高に潜む謎の集団「怪人同盟」が旧人類に代わって世界を支配しようと暗躍を始める。 その怪人同盟のリーダーこそ、弦太朗の受け持つクラスの生徒・風田 三郎/サナギマンであった。 更に「怪人同盟」の裏には番場 影人と名乗る謎の支援者がおり……。 ・ウィザード編 舞台は変わって現代。操真晴人/仮面ライダーウィザードは、今日もファントムから人々の希望を守るために戦っていた。 そんな中、突如としてモンスター(怪人)を無限に生産するマシンによって騒動が起きる。 その事件の裏にはアクマイザーが関わっており、しかも彼等はファントムと結託していた。 事件を解決するべく晴人たちは、ある人物のアンダーワールドに侵入し、 そこで魔法使いの上村優こと美少女仮面ポワトリンと出会う。 アンダーワールドに現れる怪人達をポワトリンと共に相手にするウィザードだったが……。 ・MOVIE大戦アルティメイタム フォーゼ編、ウィザード編の裏で暗躍を続けていたアクマイザーの「地上侵略」の野望も最終局面を迎えようとしていた。 そんな中、再会したウィザード・フォーゼの元へメテオ・なでしこ、そしてリングの力で生み出された幻影のオーズ・バース・W・アクセルが駆け付け、対するアクマイザーは装甲車や怪人軍団を戦力として用意。 今、仮面ライダー史上に残る究極バトルが幕を開けようとしていた……! 【登場人物】 フォーゼ編 如月弦太朗/仮面ライダーフォーゼ 『仮面ライダーフォーゼ』の主人公。 ホロスコープス壊滅から5年後、「天高の教師になる」という念願の夢を叶えた。 教師らしくスーツ姿だが、リーゼントヘアーは今だ健在。 1年A組の担任を受け持つことになったが、三郎率いる問題児集団「怪人同盟」の問題行動に手を焼く。 今回は三郎たちの更生に奮闘しつつ、「怪人同盟」に協力する謎の男・番場に挑むことになる。 歌星賢吾 弦太郎の親友。 天高卒業後は宇宙京都大学の大学院で、コズミックエナジーやプレゼンターの研究に没頭している。 城島ユウキ 天高卒業後、とうとう念願の宇宙飛行士になった。 朔田流星/仮面ライダーメテオ 編入期間終了と共に昴星高校に戻り卒業。 現在はエージェントだった経験を生かして、なんとインターポールの捜査官となった。インガが相棒となっている。 今回は番場が取り仕切っている国際犯罪組織の動向を探っていた。 風城美羽 弦太朗の一つ先輩。 現在はファッションモデルになっている。 大文字隼 同じく弦太朗の一つ先輩。 大学に進学後、アメフトを再び始めプロ選手になって活躍。 野座間友子 弦太朗の一つ後輩。 卒業後、若き有望小説家として成功し、次々とベストセラーを連発する。 JK 同じく弦太朗の一つ後輩。 卒業後、情報収集能力を生かしてジャーナリストとなっていた。 大杉忠太 現在も天高で教師として働いており、その結果、弦太朗とは同僚となった。 ちなみに仮面ライダー部の顧問は弦太朗に引き継いでいる。 佐竹 剛 …いや、今はもう立派なGOOD MANだな、ミスター如月 元・生活指導担当教師。 TV本編で死亡した速水の後任として天高の校長に就任した。 弦太朗を上記のように評価する一方、「今のままでは“Good teacher”…本物の教師にはなれないよ」と窘めた。 インガ・ブリンク かつては仮面ライダー部と敵対していたが、現在は流星の同僚。 共に番場の組織を調査していた。 風田三郎/サナギマン/イナズマン 弦太朗の受け持つ1年A組の問題児集団「怪人同盟」のリーダーである男子生徒。 強力な超能力を操れる超能力者で、自分達を「新人類」と称する一方、超能力を使えない人間を「旧人類」と呼んで見下し、強い不信感を抱いている。 だが、弦太朗の説得に心が揺らいだ事もあって美代子を助けるためにサナギマンからイナズマンに変身した。 当初は傲慢な言動を見せたが実際は繊細な心の持ち主。 モデルは石ノ森章太郎による漫画版『イナズマン』の主人公「風田サブロウ」。イナズマンのデザインもそれを踏襲しており、変身すると全裸になる。 サナギマンに変身する際は剛力招来、イナズマンに変身する際は超力招来と唱えるなど特撮版の要素も反映されている。 後に、別の世界にて見習い魔戒法師となったとか…。 大木 美代子(ミヨッペ) 弦太朗が担任を務める1年A組の女子生徒。 現在の仮面ライダー部の唯一の部員で、弦太郎を「ゲンちゃん」と呼んでいる。 モデルは『イナズマン』の登場人物「ミヨッペ」。 小牧 瑠美(ルビィ) 「怪人同盟」の紅一点で、念動力やマインドコントロールを駆使する。 モデルは『イナズマン』の登場人物「ルビィ」。 後に別世界で大学生忍者となり、仮面ライダードライブと遭遇することになる。 近藤 大太(コング) 「怪人同盟」で一番身体の大きい男子生徒。 超能力だけでなく、怪力を生かした力技も得意とする。 モデルは『イナズマン』の登場人物「コング大王」。 根津 誓夫(ネズミ) 「怪人同盟」のメンバーで、小柄な男子生徒。 時節、ネズミの声の様な掛け声を発する。 モデルは『イナズマン』の登場人物「チカメネズミ」。 番場 影人 「怪人同盟」を支援している超能力研究者。ヘラクレス・ゾディアーツに変身する。 その正体は、国際犯罪組織のボスである武器商人。「怪人同盟」に協力していたのも、彼等を超能力兵士として売り飛ばすためだった。 更にアクマイザーの一人・イールと裏でつるんでいた。 実は元・ホロスコープスの構成員で、コズミックエナジーによる人類の進化の研究に関わっており、ゾディアーツスイッチを持ってたのもその関係による物。 名前の元ネタは『イナズマン』の「帝王バンバ」。 ヘラクレス・ゾディアーツ スイッチャーの番場がかつて、我望らと共にコズミックエナジーの研究を行なっていた経緯から、コズミックエナジーの扱いに精通しているために、通常のゾディアーツとは異なり、ホロスコープス級の能力を備えている。 これまでフォーゼとメテオが倒してきたホロスコープスの残留エネルギーが宿った棍棒「タイラント」を使って戦う。 美咲撫子/仮面ライダーなでしこ 宇宙の彼方で弦太朗と友情をかわしたXVⅡと遭遇して共に地球に向かい、ユウキの危機を救うと共に弦太朗と再会を果たした。 ウィザード編 操真晴人/仮面ライダーウィザード 『仮面ライダーウィザード』の主人公。 本編同様、ファントムから人々を守っていたが、地上侵略を企てるアクマイザーの野望を阻止するために事件に巻き込まれる。 コヨミ 『仮面ライダーウィザード』のヒロイン。 今回はアンダーワールドに飛び込んだ晴人、凛子、瞬平を見送っているため出番は控えめ。 大門凛子 警視庁鳥居坂署の新米刑事。 冒頭では拳銃を武器にグールと戦闘、晴人を援護する。 『ウィザード』TVシリーズ本編ではグール相手に拳銃が通用しない事が多かったが、 本作では監督補正なのかグール相手にかなり善戦していた。 奈良瞬平 幼い頃から魔法使いに憧れている青年。 冒頭でもコミカルさを発揮、グールからホイホイ逃げ回っていた。 ドーナツ屋店長 移動販売のドーナツ屋「はんぐり~」の店長。 今回、彼(彼女?)の過去にまつわる事実が判明……? 輪島繁 きょ~は誕生日のパーティーをする約束だろ~? 晴人とコヨミが居候をしている骨董店「面影堂」の店主。 『ウィザード』における、おやっさん的ポジション。 ミサ/メデューサ、ユウゴ/フェニックス ウィザードと敵対する上級ファントム。 本作ではアクマイザーに手を貸すものの、彼らの事自体はあまり良く思っていない様子。 上村優/美少女仮面ポワトリン 晴人が、ある人物のアンダーワールドで出会った魔法使いの少女。ポワトリンに変身し、怪人と戦う。 晴人のことを「ハル君」と呼ぶ。 以下ネタバレ反転 その正体は、はんぐり~店長。アンダーワールド内では「よく女の子に間違えられていた」若かりし日の姿で過ごしていたのだ。確かに振り返ってみると、彼女?のみそれまで全く姿を見せていなかったし、晴人を「ハル君」なんて呼ぶのは店長しかいないのだが……このどんでん返しに映画を見ていたものの間では「絶望しました。ファントムになります」「おい(椛島)永次!!」「浦沢だからまっ、しょんがねーか」と悲喜こもごもの声が上がったとか。この映画の核心部分に配慮されてか、以降はんぐり~店長の本名は明かされてない。 アクマイザー かつて、「魔界」と呼ばれる世界に封印された凶悪な種族。 人間世界にいた頃は「悪魔」として恐れられ、世界各地の伝説にも残っている。 地上侵略を企んでいたようだが、何らかの方法で魔界に封印されていた。 自力で復活し、地上侵略を再開する。 それぞれがジャンケルと呼ばれる専用の剣を所持している。 今作では「もし、アクマイザー3が人間の味方ではなかったら」というコンセプトを元にデザインされており、 「S.I.C.vol31 アクマイザー3」を思わせる、まさに「悪魔」と呼ぶに相応しい醜い姿をしている。 ザタンも地上人とアクマ族の混血児だった原典のザビタンと異なり、純粋なアクマ族として登場している。 当初はオリジナルの怪人が登場する予定だったが、坂本監督の「悪魔だったらアクマイザーでしょ!」という発言で登場が決まったという経緯がある。 ザタン アクマイザーのリーダー。 自身らを封印した人間を憎む残忍で粗暴な性格だが、同族への仲間意識が非常に強い。 アクマイザーのリーダーらしく、かなりの実力者。専用のジャンケル・ザラードによる斬撃は凄まじく、 両肩から無数の魔力弾を乱射するザタンノヴァも強力な武器。 モデルは『アクマイザー3』の「ザビタン」。 CVは本作の主題歌も担当している本物の悪魔ことデーモン閣下。 イール アクマイザーの一人で、黄色い体に蝙蝠のような羽根が特徴。 ザタンの右腕的存在であり、ザタンに対しては強い忠誠心を見せる。語尾に「候」を付ける古風な口調で喋る。口癖は「どんなもんじゃい」。 専用のジャンケル・イラードによる剣術を繰り出し、頭部の羽を巨大化させて空中戦も可能。 モデルは『アクマイザー3』の「イビル」。 CVは関智一。 ガーラ アクマイザーの一人で、丈夫な筋肉と鎧で覆われた肉体が特徴。 作中では、語尾に「なんだな」とつけたり晴人と優の結婚式を挙げる際に神父になるなど、アクマイザーの中で一番コミカルな面が目立つ。 ジャンケル・ガラードによる剣術以外に怪力を駆使し、更にガーラッチョという巨大な鳥の怪物に変身することも可能。 モデルは『アクマイザー3』の「ガブラ」で、ガーラッチョのモデルはガブラの変身形態「ガブラッチョ」。 CVは三ツ矢雄二。 ゲストキャラ 火野映司/仮面ライダーオーズ 弦太朗から話を聞いていたらしく、グールの群れに追い詰められるコヨミを救うために再び帰国。おなじみのパンツ旗を彼女に預けてグールに立ち向かう。 何故か一人称が「僕」になっている。 仮面ライダーW 仮面ライダーオーズ 仮面ライダーアクセル 仮面ライダーバース ライダーリングの力で実体化した仮面ライダーたちの幻影。 その為本人達では無いので、声もオーズ以外、代役の声優が務めている。 しかし、ファンの間では「似過ぎ」「そっくり」「本人かと思ったwww」「ライブラリ音声だと思ってた」など、評判が高い。 アクマイザーが駆る装甲車にウィザード&フォーゼと共にバイクで立ち向かう他、 ディレクターズカット版では集合の前に怪人軍団を相手に、それぞれの武器や必殺技で一掃してみせた。 なお、なでしこはバイクを持たないためか、バイク形態となったアクセルに乗る。 前述の通り、本人ではない幻影であるため、実物では不可能な事も可能であり、Wは本来不可能なファングジョーカーへのハーフチェンジをしたり、オーズはまさかのブラカワニコンボやプトティラコンボへのコンボチェンジを披露した。 【劇場用アイテム】 ゼーバー 番場がアクマイザーのイールの協力を得て完成させた超能力増幅装置。 元ネタは『イナズマンF』で渡五郎が超能力で生成した必殺武器・ゼーバーから。 ライダーリング 幼い三郎らの前に現れた左翔太郎、フィリップ、照井竜、後藤慎太郎の幻影が手渡したウィザードリング。 これらをウィザードライバーにかざすことでW、オーズ、アクセル、バースが召喚される。 スペシャルラッシュウィザードリング ポワトリンが最後の魔力で生成した、ウィザードラゴンの顔を模したウィザードリング。 使用するとウィザードをスペシャルラッシュに変身させる。 スペシャルラッシュは赤いオールドラゴンといったデザインで、装甲車が変形したザイダベックと最終決戦を繰り広げた。 フォーゼエンゲージリング 仮面ライダー部のマークを模したエンゲージリングで、弦太朗がアンダーワールドに入る際に使用。 5年後の弦太朗が何故か所持していたが、エンディングでその入手経緯が明らかになる。 タイムウィザードリング 時計を模したウィザードリング。 時間を移動する事が可能で、5年後から来た弦太朗を帰還させる際に使用した。 なでしこスイッチ フォーゼがフュージョンスイッチを起動すると同時に、撫子の体から出現したアストロスイッチ。 これとメテオスイッチ、そしてフュージョンスイッチをフォーゼドライバーにセットすることでフォーゼがメテオなでしこフュージョンステイツに変化。 ウィザードと共にザイダベックを迎え撃った。 【余談】 前述の通り、後年公開された『平成ジェネレーションズFINAL』において、2017年12月の時点でまだ教師としては未熟な弦太朗がユウキの乗るロケット打ち上げを見送るため、打ち上げをサポートをする賢吾と共にロシアを訪れている設定で登場したが、この一件は本作のフォーゼ編への伏線となっている。 劇中では、必死に生徒を救う大杉の姿を見て弦太朗が教師としての道を見出すシーンもある。 他方、2017年という事に重点を置いた結果、後日のソースなどで『仮面ライダーエグゼイド』の基準に合わせると時系列が合わないという事実が発覚。 その後発売された『小説 仮面ライダーエグゼイド ~マイティノベルX~』では、『MOVIE大戦アルティメイタム』での出来事は2018年9月に起きた事として扱われた。 2018年の『仮面ライダージオウ』EP05では大杉に加え、大太や誓夫がゲスト出演している。 追記・修正は「約束」を果たしてからお願いします。 「食事の時間だ!」 ファルコ、ゴー! ファッ!ファッ!ファッ!ファルコ!! 「よっしゃあ!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 ちょうど週末に見て、これだけMOVIE大戦で項目ないんだって寂しかったから超グッジョブ。作成乙ー。 -- 名無しさん (2018-08-28 06 14 17) 作成乙。これでMOVIE大戦のページが全て揃った。 -- 名無しさん (2018-08-28 07 44 48) フォーゼは時系列的には2018年4月かな? -- 名無しさん (2018-08-28 07 50 03) ザタンの人がデーモン閣下 -- 名無しさん (2018-08-28 10 07 40) 何故かW~バースの声がやたら本物に似てた印象。アクマイザーも本家が悪役してると思うとうーんって感じするけどキャラとしてはけっこう好き -- 名無しさん (2018-08-28 10 49 20) 仲間が殺されて名前を呟いて呆然としたり、敵ながらザタンが仲間想いな奴だって描写がいいんだよ -- 名無しさん (2018-08-28 11 17 20) パンツが映った瞬間子供たちが「映司だー!」って叫んでたのは微笑ましかったw -- 名無しさん (2018-08-28 11 38 32) イナズマンの出番もう無いのかなぁ -- 名無しさん (2018-08-28 12 16 49) ザタン、ビビューンになって復活しないかな。 -- 名無しさん (2018-08-28 14 18 06) ↑悪魔の呪いで操られた人間が変身させられてイナズマンと敵対するも、説得と超能力で洗脳に打ち勝って正義の戦士としてイナズマンと共に戦う仲間になる新生ビビューン……とかどうかな? -- 名無しさん (2018-08-28 14 34 06) 因みにライダーリングから召喚された仮面ライダー4人と、モンスタープラントから生み出され、装甲車と供に進軍する歴代怪人大軍団との戦闘と末路はディレクターカット版でしか見れない。 -- 名無しさん (2018-08-28 14 44 14) なでしこスイッチって撫子そのものだっけ?なんか違った気がする -- 名無しさん (2018-08-28 17 20 33) ↑なでしこの体から生成されたスイッチやね。なでしこの一部 -- 名無しさん (2018-08-28 19 39 26) 賛否両論あるかもしれないけど,正義の心を持たなかったアクマイザーってのは設定的に燃えた.あのナリで仲間思いだから,余計に悪のアクマイザーって感じがして,今でも結構好きなキャラだわ.あと,デーモン閣下の声の演技が素晴らしかった. -- 名無しさん (2018-08-28 23 31 30) 本家よりも禍々しい姿なのもいいよね…本家はヒーロー故にカッコよく見せてたけど、本来ならこんな姿なんだろうな感もあって -- 名無しさん (2018-08-29 02 06 36) 最後のあの人の正体を、映画レビューする某ラジオ番組でリスナーが「今年の映画で一番のどんでん返し」とか言ってたの聞いて噴いた -- 名無しさん (2018-08-29 23 00 45) その人の正体が昔リアルでビルド主題歌担当の一人に(担当の2番目の嫁と一緒に)スカウトされた人と思うと余計感慨深い。 -- 名無しさん (2018-08-30 21 30 19) 「たとえミッツマングローブが許しても、このポワトリンが許しません!」だったっけ。今回のポワトリンの決め台詞は -- 名無しさん (2018-08-30 21 35 06) 番場はフォーゼ終了後からエグゼイド時代まで何をしていたのかな? -- 名無しさん (2018-08-30 21 45 18) ↑2 「たとえミッツ・マングローブが許しても、マツコ・デラックスは許さないわよ!」だったと思う。 -- 名無しさん (2018-08-31 00 07 38) 流星と友子からライダー部の仲間以上な気配を感じた -- 名無しさん (2018-09-08 19 55 34) ハルとランにもフォロー欲しかった… -- 名無しさん (2018-09-08 20 35 11) ジオウに本作登場人物である近藤大太が登場するようで。時系列的には2018年だし、当然いるよね -- 名無しさん (2018-09-23 21 08 44) ↑公式見る限り、ネズミもいるね 設定上三郎、ミヨっぺ、ルビィもいるだろうけど、3人にも言及するかな -- 名無しさん (2018-09-23 21 23 22) まさかジオウでコングとネズミを見ると思わんかったわ。性格は大分変ってたけど(さすがにウホ!やネズミの鳴き声みたいな声は出さなかった) -- 名無しさん (2018-10-01 19 10 24) 悪役ってよりダークヒーロー寄りだな -- 名無しさん (2018-12-16 22 21 57) デーモン閣下が結構うまかったという印象が強い -- 名無しさん (2020-11-22 11 24 13) ジオウや幼少期の時に普通に喋ってたの見るとやっぱコングが喋れないのは能力の副作用なのかな -- 名無しさん (2020-12-25 21 04 54) 『リバイス』で配信限定の短編とかやるなら「悪魔」繋がりでアクマイザー組の再登場とかやるだろうか? -- 名無しさん (2021-10-16 02 02 56) もしも門矢士が居たら間違いなくセンターだろうな。 -- とある仮面ライダーのファン (2023-03-01 05 54 16) メガマックスが7人ライダーと銀河王だったから、最後の戦車戦の8人ライダーとかスカイライダーのオマージュが仕込まれている -- 名無しさん (2024-09-13 15 55 32) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/5853.html
【名前】 ウィザードマイナソー 【読み方】 うぃざーどまいなそー 【声】 寺本翔悟 【登場作品】 騎士竜戦隊リュウソウジャー 【登場話】 第39話「奪われた聖夜」 【所属】 ドルイドン 【属性】 魔人型モンスター 【分類】 マイナソー/シルクハット目ウィザード科 【発生元】 サンタクロースの格好をしたマジシャン 【願望】 恐怖 【武装】 なし 【鳴き声】 「マジー!」 【分布】 魔法の聖夜 【経験値】 718 【幻獣モチーフ】 ウィザード(魔術師) 【その他のモチーフ】 シルクハット、手品師 【経験値の由来】 聖夜 【詳細】 サンタクロースの格好をしたマジシャンの恐怖のマイナス感情から誕生し、幻獣「ウィザード」の伝説を司って実体化したマイナソー。 シルクハットを被った怪物のような姿を持ち、手にしたワンドで様々なマジックを繰り出す。 だが使うものは「魔法」ではなく「手品」であり、その能力の起点こそがワンドで奪われてしまうと何もできなくなってしまう弱点を持つ。 ワイズルーが自分より目立つサンタクロースを疎ましく思い、サンタの格好をした人々を拉致していた中にいたマジシャンがクレオンの体液を飲まされることで誕生。 クリスマスをお正月にかえてしまうマジックを使い、人々を落胆させた。 【余談】 モチーフは魔術師。 幻獣というよりは職業だが、ファンタジーの架空職業であるため幻ではあるか。 スーツはドドメキマイナソーの改造。
https://w.atwiki.jp/storytellermirror/pages/526.html
ウィザードリィ3 リルガミンの遺産 part55-368,369 368 :ウィザードリィ3 リルガミンの遺産:2011/02/27(日) 13 15 12.08 ID XgDfKg1s0 リルガミンの町にはトレボーという王がおり、彼の強引な政治によって栄華を誇っていた。 その狂王トレボーの名ですら人々の記憶から消えるほどの年月が流れたある日……。 エセルナートの各地が、突如として巨大な災厄に襲われた。 ある町は地震により壊滅し、またある町は洪水によりのみ込まれていった。 大いなる自然のエネルギーの前に、人々はただ祈るしかなかった。 預言者たちは世界の終末を叫び、絶望に支配されたものは略奪に走っていった。 それでも世界を救おうとする者たちはいた。彼らは星を見、神の声に耳を傾け災厄の原因を探った。 その途中で何人もの賢者が命を落とし、彼らですら絶望に支配されようとしていた頃……ついに一筋の光明が見出された。 リルガミンのはずれに、大きな洞窟の入口がある。 この洞窟は偉大なる龍エル’ケブレスの住処であり、ここに踏み込んだ者はたちまち命を落としてしまうと信じらていた。 伝説の龍エル’ケブレスは「大地の宝珠」と呼ばれる強力なオーブを護っていると言われている。 そのオーブならば、この災厄を鎮めることができるはずなのだ。 ただそのオーブはあまりに強大なパワーのため、誰もがさわれるという物ではない。 力のないものが触れると、精神もろとも破壊されてしまうのであった。 しかし、強靭な冒険者であればオーブに触れることができるかもしれない。特に「ワードナの護符」に触れた冒険者の子孫であれば……。 かくして、何人もの英雄たちが集められた。 その者たちの中には、ワードナを征服した冒険者の血を引く者もいたのであった。 (以上OP) 洞窟には人が訪れないのをいいことに、海賊共が根城を構えていた。 モンスターの放された堀を渡って砦に入り、海賊の首領を倒して洞窟の入口まで来ると、何やら声が響いてきた。 「我エル’ケブレスが言葉、しっかと聞くがよい。この先、善きもののみにしても悪しきのみにしても勝利を得ることはない!」 冒険者たちはやむなく二手に別れて洞窟を進むことにした。 奥に進んだ善き冒険者たちは悪魔の像を倒して悪の水晶を入手。 一方悪しき冒険者たちは天使を倒して善の水晶を入手する。 そのまま洞窟を進んで冒険者たちは合流。二つの水晶を合わせてみると、片方の水晶が中立の水晶となった。 「我こそはエル’ケブレス。平衡なることの守護者」 恐ろしき力を持つエル’ケブレスだったが、冒険者たちが中立の水晶を持って行くとすんなりと奥へ通してくれた。 そして洞窟の最深部において、片手に水晶を持った光り輝く彫像を発見した冒険者たち。 その片手に中立の水晶を置くことで、持っていた大地の宝珠を取ることが出来た。 「さらばだ!汝の道程の易からんことを!」 エル’ケブレスに快く送り出され、冒険者たちは帰還。リルガミンの賢人に大地の宝珠を渡した。 (以下ED) 「リルガミンの賢人にこの大地の宝珠あらば、我等を襲いし災害の真の理由は明されよう! 我マルグダ女王が曾孫ベイキ女王、汝らが示した勇気を称えんがため汝らにリルガミンの星を与えん!」 369 :ゲーム好き名無しさん:2011/02/27(日) 13 17 16.74 ID XgDfKg1s0 以上です 俺がやったのはPSリルガミンサーガの3だけど、災厄の原因は教えてもらえないんですよね